Swift第六章 初始化、可选链(Optional Chaining)
初始化
初始化器
- 类、结构体、枚举都可以定义初始化器
-
类有2种初始化器:指定初始化器(designated initializer)、便捷初始化器(convenience initializer)
// 指定初始化器 init(parameters) { statements } // 便捷初始化器 convenience init(parameters) { statements } - 每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
- 编译器会给每一个类默认一个初始化器init();但是一旦自定义,就不会默认添加 init()
- 默认初始化器总是类的指定初始化器
- 类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器
- 初始化器的相互调用规则
- 指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器
- 便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器
- 便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器
-
举例
class Size { var width: Int var height: Int //指定初始化器(主要初始化器) init(width: Int,height:Int){ self.width = width self.height = height } //便捷初始化器 convenience init(width:Int){ //便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器 self.init(width: width, height: 0) } convenience init(height:Int){ self.init(width: 0,height: height) } convenience init(){ self.init(width:0,height:0) } } var s1= Size(width:10,height:20) var S2 = Size(width:10) var s3 = Size(height:20) var s4 = Size() -
举例2
class Person { var age: Int init(age: Int){ self.age = age } convenience init(){ self.init(age: 0) } } class Student :Person { var score: Int //指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器 init(age: Int,score: Int){ //先调用自己,再调用父类 self.score=score //必须调用直系父类的指定初始化器 super.init(age: age) } //便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器(指定、便捷都行) convenience init(){ //调用自己的便捷初始化器 self.init(score: 0) } //便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器 convenience init(score:Int){ self.init(age:0,score: score) } }
初始化器的相互调用

- Designated 指定初始化器。convenience:便捷初始化器。
- 这一套规则保证了,使用任意初始化器,都可以完整地初始化实例
- 保证安全,让所有的初始化都必须走指定初始化器。
- 便捷初始化器只能横向调用,不能被子类调用
- 理念:使用者可以使用多种方式初始化实例,但是所有的初始化都要经过指定的初始化器。
两段式初始化
- Swift在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段式初始化、 安全检查
- 两段式初始化
- 第1阶段:初始化所有存储属性
- 外层调用指定\便捷初始化器
- 分配内存给实例,但未初始化
- 指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化
- 指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链
- 第2阶段:设置新的存储属性值
- 从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器都有机会进一步定制实例
-
初始化器现在能够使用self(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等),即self必须在第一阶段之后才能使用。
init (age :Int) { //第一阶段初始化 self.age = age super.init(age) //self必须放在下面 self.test(); } - 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用self
- 第1阶段:初始化所有存储属性
安全检查
- 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成
- 指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值,即:必须先把父类的属性初始化完成,才能使用、修改父类的属性。
-
便捷初始化器必须先调用同类中的其它初始化器,然后再为任意属性设置新值
convenience init(){ //调用自己的其他初始化器 self.init(score: 0) //再为任意属性设置新值 self.test() } - 初始化器在第1阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用self
- 直到第1阶段结束,实例才算完全合法
重写初始化器
- 当重写父类的指定初始化器时,必须加上override(即使子类的实现是便捷初始化器)
- 如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器的初始化器,不用加上override
- 因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器
class Person {
var age: Int
init(age: Int){
self.age = age
}
convenience init(){
self.init(age: 0)
}
}
class Student :Person {
var score: Int
init(age: Int,score: Int){
self.score = scoresuper.init(age: age)
}
//指定初始化器匹配父类便捷初始化器,不用添加override
init(){
self.score = 0
self.init(age:0,score:0)
}
//便捷初始化器匹配父类便捷初始化器,不用添加override
convenience init(){
self.init(age:0,score:0)
}
//指定初始化器重写父类的指定初始化器,必须使用override
override init(age: Int){
//必须先自己初始化
self.score =0
super.init(age: age)
}
//便捷初始化器重写父类的自定初始化器,必须使用override
override convenience init(age: Int){
self.init(age:age,score:0)
}
}
自动继承
- 如果子类没有自定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器
- 如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式1继承,要么重写:可以重写成便捷,也可以是重写指定)
- 子类自动继承所有的父类便捷初始化器
-
就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用
class Person { var age: Int var name: String init(age: Int,name: String){ self.age = age self.name = name } init(){ self.age = 0 self.name ="" } convenience init(age:Int){ self.init(age: age,name:"") } convenience init(name:String){ self.init(age:0,name:name) } } class Student :Person { init(no: Int){ super.init() } //当前便捷重写父类的所有指定 override convenience init(age: int,name: String){ self.init(no:0) } //当前便捷重写父类的所有指定 override convenience init(){ self.init(no:0) } } //子类继承父类的所有便捷 var s1 = Student(name:"xxx")
required
- 用required修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现)
-
如果子类重写了required初始化器,也必须加上required,不用加override
class Person { required init() { } init(age: Int) { } } class Student : Person { //1. 子类不定义任何指定初始化器,自动继承 //2. 子类必须实现 required init() { super.init() } }
属性观察器
-
父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器
class Person { var age: Int { willSet { print("willSet", newValue) } didSet { print("didSet", oldValue, age) } } init() { //父类不会触发 self.age = 0 } } class Student : Person { override init() { super.init() //子类会触发属性观察器 self.age = 1 } } // willSet 1 // didSet 0 1 var stu = Student()
可失败初始化器
-
类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器
class Person { var name: String //初始化失败可以返回nil init?(name: String) { if name.isEmpty { return nil } self.name = name } } -
之前接触过的可失败初始化器
var num = Int("123") //源码 public init?(_ description: String) enum Answer : Int { case wrong, right } var an = Answer(rawValue: 1) - 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器,即不能重载
- 可以用init!定义隐式解包的可失败初始化器
- 可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
- 如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行
-
可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的
class Person { var name: String init?name: string){ if name.isEmpty { return nil } self.name = name } //非可失败,调用可失败 convenience init(){ //需要进行解包,如果nil解包程序会崩溃 self.init(name: "")! } } //init!定义隐式解包的可失败初始化器 class Person { var name: String init!name: string){ if name.isEmpty { return nil } self.name = name } //非可失败,调用可失败 convenience init(){ //不需要进行解包 self.init(name: "")! } }
反初始化器(deinit)
- deinit叫做反初始化器,类似于C++的析构函数、OC中的dealloc方法
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当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的deinit方法
class Person { deinit { print("Person对象销毁了") } } - deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用
- 父类的deinit能被子类继承
- 子类的deinit实现执行完毕后会调用父类的deinit,子类不需要使用super主动调用,系统自动调用,
可选链(Optional Chaining)
-
举例
class Car { var price = 0 } class Dog { var weight = 0 } class Person { var name: String = "" var dog: Dog = Dog() var car: Car? = Car() func age() -> Int { 18 } func eat() { print("Person eat") } subscript(index: Int) -> Int { index } } var person: Person? = Person() //若person为nil则会闪退 var age1 = person!.age() // Int //编译器先检查person是否为nil,如果为nil就不再继续执行,不会闪退 var age2 = person?.age() // Int? var name = person?.name // String? var index = person?[6] // Int? func getName() -> String { "jack" } // 如果person是nil,不会调用getName() person?.name = getName() - 如果可选项为nil,调用方法、下标、属性失败,结果为nil
- 如果可选项不为nil,调用方法、下标、属性成功,结果会被包装成可选项
-
如果结果本来就是可选项,不会进行再次包装
//可选绑定 if let _ = person?.eat() { // ()? print("eat调用成功") } else { print("eat调用失败") } - 多个?可以链接在一起
- 如果链中任何一个节点是nil,那么整个链就会调用失败
var dog = person?.dog // Dog? var weight = person?.dog.weight // Int? var price = person?.car?.price // Int? -
举例
//字典中取值是可选类型,因为key值可以乱写 var scores = ["Jack": [86, 82, 84], "Rose": [79, 94, 81]] //如果取值为nil,则直接为nil,反之则赋值 scores["Jack"]?[0] = 100 scores["Rose"]?[2] += 10 scores["Kate"]?[0] = 88 var num1: Int? = 5 num1? = 10 // Optional(10) var num2: Int? = nil num2? = 10 // nil var dict: [String : (Int, Int) -> Int] = [ //(+)编译器缩写:一个函数两个参数相加,并返回相加结果。 "sum" : (+), "difference" : (-) ] //先判断字典取值是否为nil,然后再传递参数,获取结果。 var result = dict["sum"]?(10, 20) // Optional(30), Int?