WebAPI(三)-BOM、本地存储

BOM

BOM概述

  1. 什么是BOM
    1. BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心 对象是 window
    2. BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
    3. BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape浏览器标准的一部分。
    4. DOM与BOM
      1. DOM
        1. 文档对象模型
        2. DOM 就是把「文档」当做一个「对象」来看待
        3. DOM 的顶级对象是 document
        4. DOM 主要学习的是操作页面元素
        5. DOM 是 W3C 标准规范
      2. BOM
        1. 浏览器对象模型
        2. 把「浏览器」当做一个「对象」来看待
        3. BOM 的顶级对象是 window
        4. BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象(跳转、滚动等)
        5. BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
  2. BOM 的构成
    1. BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。 pic
    2. window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
      1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
      2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
      3. 在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
      4. 注意:window下的一个特殊属性 window.name,因此声明全局变量时,尽量不要用name

window 对象的常见事件

  1. 窗口加载事件
    1. 事件1:

       window.onload = function(){}    
       window.addEventListener("load",function(){});
      
      1. window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
      2. 注意:
        1. 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
        2. window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
        3. 如果使用 addEventListener 则没有限制
    2. 事件2:

       document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
      
      1. DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
      2. Ie9以上才支持
      3. 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用 户的体验,此时用 DOMContentLoaded事件比较合适。
  2. 调整窗口大小事件

     window.onresize = function(){}
     window.addEventListener("resize",function(){});
    
    1. window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
    2. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
    3. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
  3. 代码;

     window.addEventListener('resize',function(){
         console.log('变化');
         // 当前浏览器屏幕宽度
         console.log(window.innerWidth);
     })
    

定时器

  1. 两种定时器
    1. window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。
      1. setTimeout()
      2. setInterval()

setTimeout() 定时器

  1. 说明:

     window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
    
    1. setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
    2. 注意:
      1. window 可以省略。
      2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式。第三种不推荐
      3. 延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。
      4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
    3. setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback
    4. 普通函数是按照代码顺序直接调用。
    5. 而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
    6. 简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
    7. 以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调 函数。
  2. 停止 setTimeout() 定时器

     window.clearTimeout(timeoutID)
    
    1. clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
    2. window 可以省略。
    3. 里面的参数就是定时器的标识符 。

setInterval() 定时器

  1. 说明:

     window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
    
    1. setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
    2. 注意:
      1. window 可以省略。
      2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种形式。
      3. 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
      4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
      5. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
  2. 停止 setInterval() 定时器

     window.clearInterval(intervalID);
    
    1. clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器。
    2. 注意:
      1. window 可以省略。
      2. 里面的参数就是定时器的标识符 。
  3. 代码举例:

     // 定时器2s触发
     var timer1 = setTimeout(function(){
         console.log(111);
     }, 2000);
    
     // 清除定时器
     clearTimeout(timer1);
     // 每隔2秒执行一次
     var time2 = setInterval(function(){
         console.log(111);
     },2000);
    

this

  1. this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this 的最终指向的是那个调用它的对象
  2. 现阶段,我们先了解一下几个this指向
    1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
    2. 方法调用中谁调用this指向谁
    3. 构造函数中this指向构造函数的实例

JS 执行机制

  1. JS 是单线程
    1. JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚 本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对 某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
    2. 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

       console.log(1); 
       setTimeout(function () { 
           console.log(3); 
       }, 1000); 
       console.log(2);
       //1、2、3
      
  2. 同步和异步
    1. 为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创 建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步
    2. 同步
      1. 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做 法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
    3. 异步
      1. 你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做 饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
    4. 他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
    5. 同步任务
      1. 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
    6. 异步任务
      1. JS 的异步是通过回调函数实现的。
      2. 一般而言,异步任务有以下三种类型:
        1. 普通事件,如 click、resize 等
        2. 资源加载,如 load、error 等
        3. 定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
      3. 异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
    7. 代码举例:

       console.log(1); 
       setTimeout(function () { 
           console.log(3); 
       }, 0); 
       console.log(2);
       //仍然是1、2、3
      
      1. 尽管定时器定时0s,仍然是后执行
      2. log1、setTimeout()、log2为同步任务,先执行,放在执行栈中
      3. 匿名函数3为异步任务,后执行,放到任务队列中
  3. JS 执行机制
    1. 先执行执行栈中的同步任务。
    2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
    3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任 务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
  4. 情景分析
    1. 代码如下:

       console.log(1);
       document.onclick = function() {
           console.log('click'); 
       } 
       console.log(2); 
       setTimeout(function() {
           console.log(3) 
       }, 3000)
      
    2. 分析:
      1. 同步任务:执行栈

         console.log(1);
         document.onclick = fn;
         console.log(2); 
         setTimeout(fn2,3000);
        
      2. 异步任务:任务队列

         fn1;
         fn2;
        

        pic

    3. 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。

location 对象

  1. 什么是 location 对象
    1. window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析URL。 因为 这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location 对象
  2. URL
    1. 统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有 一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
    2. URL 的一般语法格式为:

       protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment 
       http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
      
      1. query:参数
      2. fragment: 片段,#后面内容常见于链接锚点
  3. location 对象的属性

     location.href       获取或者设置整个URL
     location.host       返回主机地址(域名)
     location.port       返回端口号,如果未写返回,空字符串
     location.pathname   返回路径
     location.search     返回参数
     location.hash       返回片段,#后面内容   常见于链接锚点    
    
    1. 重点记住:href 和 search
  4. location 对象的方法

     location.assign()       跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面),可以后腿
     location.replace()      替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
     location.reload()       重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5,如果参数为true强制刷新ctrl+f5
    
  5. 代码举例
    1. 例1:页面跳转

       <button>点击</button>
       <div></div>
       <script>
           var btn = document.querySelector('button');
           var div = document.querySelector('div');
           // 1. 在浏览器中跳转页面效果
           btn.onclick = function(){
               // console.log(location.href);
               // 设置一个新的域名地址,点击按钮,跳转到百度页面
               location.href = 'https://www.baidu.com'
           }
           // 2. 5秒钟之后页面跳转
           var timer = 5;
           setInterval(() => {
               if(timer == 0){
                   location.href = 'https://www.baidu.com';
               }else {
                   div.innerHTML = '您将在'+timer+'秒钟之后跳转到首页';
                   timer--;
               }
                      
           }, 1000);
       </script>
      
    2. 例2:页面跳转传值
      1. 案例分析
        1. 第一个登录页面,里面有提交表单, action 提交到 index.html页面
        2. 第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果
        3. 第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL 里面的 location.search参数
        4. 在第二个页面中,需要把这个参数提取。
        5. 第一步去掉? 利用 substr
        6. 第二步 利用=号分割 键 和 值 split(‘=‘)
        7. 第一个数组就是键 第二个数组就是值
      2. login.html

         <body>
             <!-- 表单提交的地址index.html -->
             <form action="index.html">
                 用户名: <input type="text" name="uname">
                 <input type="submit" value="登录">
             </form>
         </body>
        
      3. index.html

         <body>
             <div></div>
             <script>
                 console.log(location.search); // ?uname=andy
                 // 1.先去掉?  substr('起始的位置',截取几个字符);
                 var params = location.search.substr(1); // uname=andy
                 console.log(params);//uname=andy
                 // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
                 var arr = params.split('=');
                 console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
                 var div = document.querySelector('div');
                 // 3.把数据写入div中
                 div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
             </script>
         </body>
        
    3. 例3:location的对象方法

       <button>点击</button>
       <script>
           var btn = document.querySelector('button');
           // 在浏览器中跳转页面效果
           btn.onclick = function(){
               // 方法1:跳转到百度页面
               // location.href = 'https://www.baidu.com';
               // 方法2:assign(),浏览器可以后退,浏览器后退按钮可以使用
               // location.assign('https://www.baidu.com');
               // 方法3: replace,浏览器不可以后退,浏览器后退按钮灰色
               // location.replace('https://www.baidu.com');
               // 浏览器刷新页面
               // location.reload();
               // 强制刷新
               location.reload(true);
           };
       </script>
      
  1. navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
  2. 下面前端代码可以判断用户哪个个终端打开页面,实现跳转

     if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android| Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS |Symbian|Windows Phone)/i))) {
         window.location.href = ""; //手机 
     } else {
         window.location.href = ""; //电脑 
     }
    
  3. 浏览器也可以调试移动端程序
    1. 浏览器控制台窗口左上角有个手机图标,可以用来调试手机页面程序

history 对象

  1. window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中) 访问过的 URL。

     back()      后退功能
     forward()   前进功能
     go(参数)    前进后退功能,参数如果是1,前进一个页面,如果是-1后退一个页面
    
  2. history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。

本地存储

  1. 随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。
  2. 本地存储特性
    1. 数据存储在用户浏览器中
    2. 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
    3. 容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
    4. 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储

window.sessionStorage

  1. 生命周期为关闭浏览器窗口
  2. 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
  3. 以键值对的形式存储使用

     //存储数据:
     sessionStorage.setItem(key, value)
     //获取数据:
     sessionStorage.getItem(key)
     //删除数据:
     sessionStorage.removeItem(key)
     //删除所有数据:
     sessionStorage.clear()
    

window.localStorage

  1. 生命周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
  2. 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
  3. 以键值对的形式存储使用

     //存储数据:
     localStorage.setItem(key, value)
     //获取数据:
     localStorage.getItem(key)
     //删除数据:
     localStorage.removeItem(key)
     //删除所有数据:
     localStorage.clear()
    

代码举例

  1. 举例使用

     <input type="text">
     <button class="set">存储数据</button>
     <button class="get">获取数据</button>
     <button class="remove">删除数据</button>
     <button class="del">清空所有数据数据</button>
     <script>
         var input = document.querySelector('input');
         var set = document.querySelector('.set');
         var get = document.querySelector('.get');
         var remove = document.querySelector('.remove');
         var del = document.querySelector('.del');
         // 1. 关闭当前页面,存储数据自动消失
         // 存储数据
         set.addEventListener('click',function(){
             var value = input.value;
             // 多次存储同样的key,会覆盖
             sessionStorage.setItem('name',value);
         });
         get.addEventListener('click',function());
         remove.addEventListener('click',function(){
             // 删除数据
             sessionStorage.removeItem('name');
             // 获取存储内容
             console.log(sessionStorage.getItem('name'));
         });
         // 全部清空数据
         del.addEventListener('click',function());    
     </script>
    
  2. 登录页面缓存举例

     <input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
     <script>
         var username = document.querySelector('#username');
         var remember = document.querySelector('#remember');
         if (localStorage.getItem('username')) {
             username.value = localStorage.getItem('username');
             remember.checked = true;
         }
         remember.addEventListener('change', function() {
             if (this.checked) {
                 localStorage.setItem('username', username.value)
             } else {
                 localStorage.removeItem('username');
             }
         })
     </script>
    

如何查看浏览器存储

  1. F12->application
  2. Storage列表中可以查看Local Storage数据,以及Session Storage数据

移动端使用总结

  1. H5页面是如何跳转的
    1. 链接:a标签
    2. location.href设置跳转连接
  2. 传参
    1. 链接拼接参数
    2. 本地存储:cookie、sessionStorge
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