移动WEB开发-流式、flex、rem布局
移动WEB开发之流式布局
移动端基础
- 浏览器现状
- PC端常见浏览器
- 360浏、谷歌、火狐、QQ、百度、搜狗、IE。
- 移动端常见浏览器
- UC,QQ,欧朋 ,百度,360, 谷歌,搜狗,猎豹,以及其他杂牌浏览器。
- 国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内 的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。
- 总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。
- PC端常见浏览器
- 手机屏幕现状
- 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
- Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏
- 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
- 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。
- 移动端调试方法
- Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
- 打开谷歌浏览器,点击F12,点击手机图标即可
- 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
- 使用外网服务器,直接IP或域名访问
- Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
视口
- 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口
布局视口 layout viewport
- 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
- iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
视觉视口 visual viewport
- 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
- 我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
理想视口 ideal viewport
- 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
- 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
- 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
- meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我 们布局的视口就多宽
meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
width 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-scale 初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale 最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale 最小缩放比,大于0的数字
user-scalable 用户是否可以缩放,yes或no(1或0)
- 标准的viewport设置
- 视口宽度和设备保持一致
- 视口的默认缩放比例1.0
- 不允许用户自行缩放
- 最大允许的缩放比例1.0
- 最小允许的缩放比例1.0
二倍图
- 物理像素&物理像素比
- 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334
- 我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的
- PC端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
- 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
- PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的
- Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。
- 多倍图
- 对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
- 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
- 通常使用二倍图, 因为iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求
- 背景图片 注意缩放问题
-
代码举例:
<style> /* 我们需要一个50*50像素(css像素)的图片 直接放到我们的iphone8 里面会放大2倍 100* 100 就会模糊 */ /* 我们采取的是 放一个 100* 100 图片 然后手动的把这个图片 缩小为 50* 50 (css像素) */ /* 我们准备的图片 比我们实际需要的大小 大2倍,这就方式就是 2倍图 */ img:nth-child(2) { width: 50px; height: 50px; } </style> <body> <!-- 模糊的 --> <img src="images/apple50.jpg" alt=""> <!-- 我们采取2倍图 --> <img src="images/apple100.jpg" alt=""> </body>
- 背景缩放 background-size
-
background-size 属性规定背景图像的尺寸
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
- 单位:
长度|百分比|cover|contain;
- cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
- contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
- 单位:
-
代码举例:
div { width: 500px; height: 500px; border: 2px solid red; background: url(images/dog.jpg) no-repeat; /* background-size: 图片的宽度 图片的高度; */ /* background-size: 500px 200px; */ /* 1.只写一个参数 肯定是宽度 高度省略了 会等比例缩放 */ /* background-size: 500px; */ /* 2. 里面的单位可以跟% 相对于父盒子来说的 */ /* background-size: 50%; */ /* 3. cover 等比例拉伸 要完全覆盖div盒子 可能有部分背景图片显示不全 */ /* background-size: cover; */ /* 4. contain 高度和宽度等比例拉伸 当宽度 或者高度 铺满div盒子就不再进行拉伸了 可能有部分空白区域 */ background-size: contain; }
-
使用场合
- 我们有一个
50 * 50
的盒子需要一个背景图片,但是根据分析这个图片还是要准备2倍,100*100
图片 - 解决办法:我们需要把这个图片缩放一半,也就是
50*50
background-size - 即将100px图片通过background-size属性缩小到50px
div { width: 50px; height: 50px; border: 1px solid red; background: url(images/apple100.jpg) no-repeat; background-size: 50px 50px; }
- 我们有一个
-
移动端开发选择
- 移动端主流方案
- 单独制作移动端页面(主流)
- 京东商城手机版/淘宝触屏版/苏宁易购手机版
- 响应式页面兼容移动端(其次)
- 三星手机官网
- 单独制作移动端页面(主流)
- 单独制作移动端页面(主流)
-
通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。
m.taobao.com m.taobao.com m.suning.com
-
- 响应式兼容PC移动端
- 三星电子官网:
www.samsung.com/cn/
,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。 - 缺点:制作麻烦, 需要花很大精力去调兼容性问题
- 三星电子官网:
移动端技术解决方案
- 移动端浏览器
- 移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。
- 我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。
- 同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可
- CSS初始化 normalize.css
- 移动端 CSS 初始化推荐使用
normalize.css
- 保护了有价值的默认值
- 修复了浏览器的bug
- 是模块化的
- 拥有详细的文档
- 官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/
- 就是css文件的reset通用样式
- 移动端 CSS 初始化推荐使用
- CSS3 盒子模型 box-sizing
- 传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding
- CSS3盒子模型: 盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding
-
也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了
/*CSS3盒子模型*/ box-sizing: border-box; /*传统盒子模型*/ box-sizing: content-box;
- 传统or CSS3盒子模型?
- 移动端可以全部CSS3 盒子模型
- PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型
-
特殊样式
/*CSS3盒子模型*/ box-sizing: border-box; -webkit-box-sizing: border-box; /*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/ -webkit-tap-highlight-color: transparent; /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/ -webkit-appearance: none; /*禁用长按页面时的弹出菜单*/ img,a { -webkit-touch-callout: none; }
移动端常见布局
- 移动端技术选型
- 单独制作移动端页面(主流)
- 流式布局(百分比布局)
- flex 弹性布局(强烈推荐)
- less+rem+媒体查询布局
- 混合布局
- 响应式页面兼容移动端(其次)
- 媒体查询
- bootstarp
- 单独制作移动端页面(主流)
流式布局(百分比布局)
- 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
- 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
- 流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
- max-width: 最大宽度 (max-height 最大高度)
- min-width: 最小宽度 (min-height 最小高度)
移动WEB开发之flex布局(略)
移动WEB开发之rem适配布局
rem 基础
- 疑问;
- 页面布局文字能否随着屏幕大小变化而变化?
- 流式布局和flex布局主要针对于宽度布局,那高度如何设置?
- 怎么样让屏幕发生变化的时候元素高度和宽度等比例缩放?
- rem 单位
- rem (root em)是一个相对单位,类似于em.
- 不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。
- 比如,根元素(html)设置
font-size=12px;
非根元素设置width:2rem;
则换成px表示就是24px
。 - rem的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元 素大小。
/* 根html 为 12px */ html { font-size: 12px; } /* 此时 div 的字体大小就是 24px */ div { font-size: 2rem; }
- 疑问:
- 如何动态根据移动设备的屏幕尺寸来动态修改html的字体大小,从而来改变整个页面的大小呢? —媒体查询
媒体查询
- 什么是媒体查询
- 媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。
- 使用
@media
查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式 @media
可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式- 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
- 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询
- 语法规范
-
语法
@media mediatype and|not|only (media feature) { CSS-Code; }
- 用
@media
开头注意@
符号 - mediatype 媒体类型
- 关键字 and not only
- media feature 媒体特性 必须有小括号包含
- 用
- mediatype 查询类型
- 将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型
- all: 用于所有设备
- print: 用于打印机和打印预览
- scree: 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等
- 将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型
- 关键字
- 关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
- and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
- not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
- only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。
- 关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
- 媒体特性
-
每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。 注意他们要加小括号包含
width 定义输出设备中页面可见区域的宽度 min-width 定义输出设备中页面最小可见区域宽度 max-width 定义输出设备中页面最大可见区域宽度
-
-
-
代码举例:
<style> /* 1. 媒体查询一般按照从大到小或者 从小到大的顺序来 */ /* 2. 小于540px 页面的背景颜色变为蓝色 */ @media screen and (max-width: 539px) { body { background-color: blue; } } /* 3. 540 ~ 970 我们的页面颜色改为 绿色 */ /* @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) { body { background-color: green; } } */ @media screen and (min-width: 540px) { body { background-color: green; } } /* 4. 大于等于970 我们页面的颜色改为 红色 */ @media screen and (min-width: 970px) { body { background-color: red; } } /* 5. screen 还有 and 必须带上不能省略的 */ /* 6. 我们的数字后面必须跟单位 970px 这个 px 不能省略的 */ </style>
- 注意: 为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁
- 媒体查询+rem实现元素动态大小变化
- rem单位是跟着html来走的,有了rem页面元素可以设置不同大小尺寸
- 媒体查询可以根据不同设备宽度来修改样式
- 媒体查询+rem 就可以实现不同设备宽度,实现页面元素大小的动态变化
* { margin: 0; padding: 0; } /* html { font-size: 100px; } */ /* 从小到大的顺序 */ @media screen and (min-width: 320px) { html { font-size: 50px; } } @media screen and (min-width: 640px) { html { font-size: 100px; } } .top { height: 1rem; font-size: .5rem; background-color: green; color: #fff; text-align: center; line-height: 1rem; } <body> <div class="top">购物车</div> </body>
- 引入资源(理解)
- 当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets(样式表)。
- 原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件。
-
语法规范
<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css">
-
示例
<style> /* 当我们屏幕大于等于 640px以上的,我们让div 一行显示2个 */ /* 当我们屏幕小于640 我们让div一行显示一个 */ /* 一个建议: 我们媒体查询最好的方法是从小到大 */ /* 引入资源就是 针对于不同的屏幕尺寸 调用不同的css文件 */ </style> <link rel="stylesheet" href="style320.css" media="screen and (min-width: 320px)"> <link rel="stylesheet" href="style640.css" media="screen and (min-width: 640px)">
Less 基础
- 维护 css 的弊端
- CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。
- CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的。
- 不方便维护及扩展,不利于复用。
- CSS 没有很好的计算能力:
width: 30/66 px;不可以这么写
- 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目。
- Less 介绍
- Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门 CSS 扩展语言,也成为CSS预处理器。
- 做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有减少 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,为CSS加入程序式语言的特性。
- 它在 CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且 降低了 CSS 的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less 可以让我们用更少的代码做更多的事情。
- Less中文网址: http://lesscss.cn/
- 常见的CSS预处理器:
Sass、Less、Stylus
- 一句话:Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性。
- Less 安装
- 安装nodejs,可选择版本(8.0),网址:http://nodejs.cn/download/
- 检查是否安装成功,使用cmd命令(win10 是 window +r 打开 运行输入cmd) — 输入
node –v
查看版本即可 - 基于nodejs在线安装Less,使用cmd命令
npm install -g less
即可 - 检查是否安装成功,使用cmd命令
lessc -v
查看版本即可
Less 使用
我们首先新建一个后缀名为less的文件, 在这个less文件里面书写less语句。
- Less 变量
- 变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。
- 语法:
@变量名:值;
- 变量命名规范
- 必须有
@
为前缀 - 不能包含特殊字符
- 不能以数字开头
- 大小写敏感
- 必须有
-
变量使用规范
//my.less文件 // 定义一个粉色的变量 @color: pink; // 错误的变量名 @1color @color~@# // 变量名区分大小写 @color 和 @Color 是两个不同的变量 // 定义了一个 字体为14像素的变量 @font14: 14px; body { background-color: @color; } div { color: @color; font-size: @font14; } a { font-size: @font14; }
- Less 编译
- 本质上,Less 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 CSS 文件。
- 所以,我们需要把我们的 less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。
- vocode Less 插件
Easy LESS
插件用来把less文件编译为 css文件- 安装完毕插件,重新加载下vscode。
- 只要保存一下Less文件,会自动生成 CSS文件。
-
html中导入编译后的css文件
//html文件head引入my.less编译后的my.css文件 <link rel="stylesheet" href="my.css">
- Less 嵌套
-
我们经常用到选择器的嵌套
#header .logo { width: 300px; }
-
Less 嵌套写法
#header { .logo { width: 300px; } }
-
如果遇见 (交集 伪类 伪元素选择器) - 内层选择器的前面没有
&
符号,则它被解析为父选择器的后代; -
如果有
&
符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类。a:hover{ color:red; }
-
Less 嵌套写法
a{ &:hover{ color:red; } }
-
代码举例:
.header { width: 200px; height: 200px; background-color: pink; // 1. less嵌套 子元素的样式直接写到父元素里面就好了 a { color: red; // 2. 如果有伪类、交集选择器、 伪元素选择器 我们内层选择器的前面需要加& &:hover { color: blue; } } } .nav { .logo { color: green; } &::before { content: ""; } }
- 内层选择器的前面没有
-
- Less 运算
-
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。
/*Less 里面写*/ @witdh: 10px + 5; div { border: @witdh solid red; } /*生成的css*/ div { border: 15px solid red; } /*Less 甚至还可以这样 */ width: (@width + 5) * 2;
- 注意:
- 乘号(*)和除号(/)的写法
- 运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5
- 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
- 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位
-
代码举例:
@baseFont: 50px; html { font-size: @baseFont; } @border: 5px + 5; div { width: 200px - 50; height: (200px + 50px ) * 2; border: @border solid red; background-color: #666 - #222; } img { width: 82rem / @baseFont; height: 82rem / @baseFont; }
-
rem 适配方案
- rem 适配方案
- 让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变 的时候,等比例适配当前设备。
- 使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小, 然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化 元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。
- rem 实际开发适配方案
- 按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置 html 根标签的 font-size 大小;(媒体查询)
- CSS 中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为 rem 为单位的值;
- rem 适配方案技术使用(市场主流)
- 技术方案1
- less
- 媒体查询
- rem
- 技术方案2(推荐)
- flexible.js(淘宝)
- rem
- 总结:
- 两种方案现在都存在。
- 方案2 更简单,现阶段大家无需了解里面的js代码。
- 技术方案1
rem 实际开发适配方案1
- 动态设置 html 标签 font-size 大小
- 假设设计稿是移动端宽度是750px
- 假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份)
- 每一份作为html字体大小,这里就是50px
- 那么在320px设备的时候,字体大小为320/15 就是 21.33px
- 用我们页面元素的大小 除以不同的 html 字体大小会发现他们比例还是相同的
- 比如我们以 750为标准设计稿
- 一个100*100像素的页面元素 在 750屏幕下, 就是 100 / 50 转换为rem 是 2rem * 2 rem 比例是 1比1
- 320屏幕下, html 字体大小为 21.33 则 2rem = 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是 宽和高的比例还是 1比1
- 但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果
- 元素大小取值方法
- 最后的公式: 页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数)
- 屏幕宽度/划分的份数 就是 html font-size 的大小
- 或者: 页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html font-size 字体大小
rem 实际开发适配方案2
- 简洁高效的rem适配方案flexible.js
- 手机淘宝团队出的简洁高效 移动端适配库
- 我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理
- 它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。
- 我们要做的,就是确定好我们当前设备的html 文字大小就可以了
- 比如当前设计稿是750px,那么我们只需要把 html 文字大小设置为 75px(750px / 10) 就可以
- 里面页面元素rem值:页面元素的px值/75
- 剩余的,让flexible.js来去算
- github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible
VSCode px 转换rem 插件 cssrem
- 安装cssrem插件
- 设置html字体大小基准值:
- 这个插件默认参考的文字大小为16px,因此要修改为我们默认的html字体大小75px
- 点击左下角的设置按钮->选择设置
- 搜索框中输入cssrem,可以看到默认字体为16,可以修改默认字体,比如75
- 使用
- 在CSS中可以直接写px,然后会自动弹出提示转化后的rem值