JS进阶(三)-ES6新增语法

ES6 的新增语法

let

  1. ES6中新增的用于声明变量的关键字。
  2. let声明的变量只在所处于的块级有效
    1. ES6之前没有块级作用域,只有局部作用域、全局作用域
    2. 注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
     if (true) { 
         let a = 10; 
     } 
     console.log(a) // a is not defined
    
  3. 不存在变量提升

     console.log(a); // a is not defined 
     let a = 20;
    
  4. 暂时性死区
    1. 块级作用域内部一旦用let定义,则外面同名的变量在块级作用域内部无效,成了暂时性死区

       var tmp = 123; 
       if (true) {
           // 一旦块级作用域内用let,就会锁定块级内,外部变量无效
           // 报错,变量未声明
           tmp = 'abc';
           let tmp; 
       }
      
  5. let经典面试题
    1. var变量

       var arr = [];
       for(var i = 0; i<2;i++){
           arr[i] = function(){
               console.log(i);
           }
       }
       // 此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
       // 都输出2
       arr[0]();
       arr[1]();
      
    2. let变量

       let arr = [];
       for(let i = 0; i<2;i++){
           arr[i] = function(){
               console.log(i);
           }
       }
       // 此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,
       // 函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
       // 都输出0
       arr[0]();
       // 都输出0
       arr[1]();
      

const

  1. 作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
  2. 具有块级作用域

     if (true) { 
         const a = 10; 
     } 
     console.log(a) // a is not defined
    
  3. 声明常量时必须赋值

     const PI; // Missing initializer in const declaration
    
  4. 常量赋值后,值不能修改。

     const PI = 3.14;
     PI = 100; // Assignment to constant variable.
     const ary = [100, 200];
     //可以赋值
     ary[0] = 'a';
     ary[1] = 'b';
     console.log(ary); // ['a', 'b'];
     //不可以更改
     ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
    

let、const、var 的区别

  1. 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
  2. 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
  3. 使用 const 声明的是常量,其作用域为该语句所在的代码块内,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。

pic

解构赋值

  1. ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
  2. 数组解构
    1. 允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值,然后将值赋值给变量
    2. 注意:”=”左边的[]不是数组,是解构的意思
     // 注意:"="左边的[]不是数组,是解构的意思
     let [a, b, c] = [1, 2, 3];
     console.log(a,b,c);
     //如果解构不成功,变量的值为undefined。
     let [foo] = [];
     let [bar, foo] = [1];
    
  3. 对象解构
    1. 按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。
    2. 注意: “=”左边的{}不是对象,而是解构
     let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
     let { name, age } = person;
     console.log(name); // 'zhangsan'
     console.log(age); // 20
        
     let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
     console.log(myName); // 'zhangsan'
     console.log(myAge); // 20
    

    箭头函数

  4. ES6中新增的定义函数的方式。

     () => {}
     const fn = () => {}
     const fn = ()=>{
         console.log('hello world');
     }
     fn();
    
  5. 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

     function sum(num1, num2) {
         return num1 + num2;
     }
     const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    
  6. 如果形参只有一个,可以省略小括号

     function fn (v) { 
         return v; 
     } 
     const fn = v => v;
    
  7. 重要:箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
    1. 箭头函数不遵循谁调用this指向谁
    2. 箭头函数被定义在哪,就指向那个地方的this
     const obj = { name: '张三'}
     function fn () {
         //this指向obj
         console.log(this);
         //箭头函数定义上下文的this指向obj
         return () => {
             //那么箭头函数的this也指向obj,而不是window
             console.log(this)
         } 
     }
     //修改fn函数的this指向为obj
     const resFn = fn.call(obj); 
     //尽管箭头函数在window中调用,但是它的定义在obj下
     resFn();
    

剩余参数

  1. 剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
    1. 注意:箭头函数中不能使用arguements,所以只能用剩余参数
     function sum (first, ...args) {
         console.log(first); // 10 
         console.log(args); // [20, 30]
     }
     sum(10, 20, 30);
    
     const sum = (...args)=>{
         // 返回参数数组
         console.log(args);
     }
     sum(10,20);
     sum(10,20,30);
    
  2. 剩余参数和解构配合使用

     let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
     let [s1, ...s2] = students;
     console.log(s1); // 'wangwu'
     console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
    

ES6 的内置对象扩展

Array 的扩展方法

扩展运算符(展开语法)

  1. 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

     let ary = [1, 2, 3];
     ...ary // 1, 2, 3
     //这句等价于下一句,为什么打印没有逗号?
     console.log(...ary); //1 2 3
     //等价于上一句。逗号,被当做log参数的分隔符了,所以,输出没有逗号分割
     console.log(1, 2, 3)
    
  2. 扩展运算符可以应用于合并数组。

     // 方法一
     let ary1 = [1, 2, 3];
     let ary2 = [3, 4, 5];
     let ary3 = [...ary1, ...ary2];
     // 方法二
     ary1.push(...ary2);
    
  3. 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

     let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
     oDivs = [...oDivs];
    

构造函数方法:Array.from()

  1. 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

     //伪数组、类数组
     let arrayLike = { 
         '0': 'a', 
         '1': 'b', 
         '2': 'c', 
         length: 3 
     };
        
     let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
    
  2. 方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

     let arrayLike = {
         "0": 1, 
         "1": 2, 
         "length": 2 
     }
     //item是数组中的每个元素,item => item *2箭头函数
     let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2)
    

实例方法:find()

  1. 用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined,找到返回成员

     let ary = [{ 
         id: 1, 
         name: '张三‘ 
     }, {
         id: 2,
         name: '李四‘ 
     }];
     let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
    

实例方法:findIndex()

  1. 用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1,找到了返回成员索引

     let ary = [1, 5, 10, 15];
     let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
     console.log(index); // 2
    

实例方法:includes()

  1. 表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

     [1, 2, 3].includes(2) // true
     [1, 2, 3].includes(4) // false
    

String 的扩展方法

模板字符串

  1. ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号(键盘1左边的键)定义。

     let name = `zhangsan`;
    
  2. 模板字符串中可以解析变量。

     let name = '张三';
     let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
    
  3. 模板字符串中可以换行
    1. 即字符串中的空格、换行,可以原样输出
     let result = { 
         name: 'zhangsan', 
         age: 20, 
         sex: '男' 
     }
     let html = ` <div> 
         <span>${result.name}</span> 
         <span>${result.age}</span> 
         <span>${result.sex}</span> 
     </div> `;
    
  4. 在模板字符串中可以调用函数。

     const sayHello = function () { 
         return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大'; 
     };
     let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
     console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
    

实例方法:startsWith() 和 endsWith()

  1. startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  2. endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

     let str = 'Hello world!';
     str.startsWith('Hello') // true
     str.endsWith('!') // true
    

实例方法:repeat()

  1. repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。

     'x'.repeat(3); // "xxx"
     'hello'.repeat(2); //"hellohello"
    

Set 数据结构

  1. ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
  2. Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

     const s = new Set();
    
  3. Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

     const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
     console.log(set);//[1, 2, 3, 4]
    
  4. set的大小用size获取

     //这个set的元素个数
     set.size;
    

实例方法

  1. add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  2. delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  3. has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  4. clear():清除所有成员,没有返回值

     const s = new Set();
     s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
     s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
     s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
     s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
    

遍历

  1. Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

     s.forEach(value => console.log(value))
    
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