ReactJS语法-组件的生命周期、性能优化

概念

  1. 在组件创建、到加载到页面上运行、以及组件被销毁的过程中,总是伴随着各种各样的事件,这些在组件特定时期,触发的事件,统称为 组件的生命周期;

pic

组件创建阶段

组件创建阶段的生命周期函数,有一个显著的特点:创建阶段的生命周期函数,在组件的一辈子中,只执行一次;

  1. componentWillMount: 组件将要被挂载,此时还没有开始渲染虚拟DOM
  2. render:第一次开始渲染真正的虚拟DOM,当render执行完,内存中就有了完整的虚拟DOM了
  3. componentDidMount: 组件完成了挂载,此时,组件已经显示到了页面上,当这个方法执行完,组件就进入都了 运行中 的状态

组件运行阶段

也有一个显著的特点,根据组件的state和props的改变,有选择性的触发0次或多次;

  1. componentWillReceiveProps: 组件将要接收新属性,此时,只要这个方法被触发,就证明父组件为当前子组件传递了新的属性值;
  2. shouldComponentUpdate: 组件是否需要被更新,此时,组件尚未被更新,但是,state 和 props 肯定是最新的
  3. componentWillUpdate: 组件将要被更新,此时,尚未开始更新,内存中的虚拟DOM树还是旧的
  4. render: 此时,又要重新根据最新的 state 和 props 重新渲染一棵内存中的 虚拟DOM树,当 render 调用完毕,内存中的旧DOM树,已经被新DOM树替换了!此时页面还是旧的
  5. componentDidUpdate: 此时,页面又被重新渲染了,state 和 虚拟DOM 和 页面已经完全保持同步

组件销毁阶段

也有一个显著的特点,一辈子只执行一次;

  1. componentWillUnmount: 组件将要被卸载,此时组件还可以正常使用;

组件生命周期函数

  1. React生命周期的回调函数总结成表格如下: pic

  2. 组件生命周期的执行顺序:

    • Mounting:
    • constructor()
    • componentWillMount()
    • render()
    • componentDidMount()
    • Updating:
    • componentWillReceiveProps(nextProps)
    • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    • componentWillUpdate(nextProps, nextState)
    • render()
    • componentDidUpdate(prevProps, prevState)
    • Unmounting:
    • componentWillUnmount()

Counter计数器案例

defaultProps设置组件默认值

  1. 在组件创建之前,会先初始化默认的props属性,这是全局调用一次,严格地来说,这不是组件的生命周期的一部分。在组件被创建并加载候,首先调用 constructor 构造器中的 this.state = {},来初始化组件的状态。
  2. 创建Counter.jsx

     import React from 'react'
        
     export default class Counter extends React.Component {
        
       constructor(props) {
         super(props)
         // 初始化组件的私有状态,保存的是组件的私有数据
         this.state = {
             msg: 'ok'
         }
       }
          
         // 在封装一个组件的时候,组件内部,肯定有一些数据是必须的,哪怕用户没有传递一些相关的启动参数,这时候,组件内部 ,尽量 给自己提供一个默认值;
       // 在 React 中,使用静态的 defaultProps 属性,来设置 组件的 默认属性值;
       static defaultProps = {
         initcount: 0 // 如果外界没有传递 initcount,那么,自己初始化一个 数值,为0
       }
          
       render() {
         return <div>
           <h1>这是 Counter 计数器组件</h1>
           <input type="button" value="+1"/>
           <hr />
           <h3 id="myh3">当前的数量是:{this.props.initcount}</h3>
         </div>
       }
     }
    
  3. main.js导入

     import React from 'react'
     import ReactDOM from 'react-dom'
     import Counter from './components/Counter.jsx'
     // 使用 render 函数渲染 虚拟DOM
     ReactDOM.render(<div>
       <Counter></Counter>
          
       {/*胡乱传递数据,这就需要组件内部做数据类型校验 */}
       <Counter initcount="哈哈哈哈哈"></Counter> 
         
     </div>, document.getElementById('app'))
    
  4. index.html

     <body>
       <!-- 容器,将来通过 React 渲染得到的 虚拟DOM,会呈现到这个位置 -->
       <div id="app"></div>
     </body>
    

propTypes实现组件内部数据类型校验

  1. 如果外部给Counter组价传递的是垃圾数据,那么组件内部就需要做类型校验

     //main.js
     ...
     {/*胡乱传递数据,这就需要组件内部做数据类型校验 */}
     <Counter initcount="哈哈哈哈哈"></Counter> 
     ...
    
  2. Counter.jsx内部新增propTypes

    1. 添加第三方包,叫做 prop-types
    2. 导入
     // 注意: prop-types 包中职能跟单一,只提供了 一些常见的 数据类型,用于做类型校验
     import ReactTypes from 'prop-types'
     export default class Counter extends React.Component {
         ...
      // 这是创建一个 静态的 propTypes 对象,在这个对象中,可以把 外界传递过来的属性,做类型校验;
       // 注意: 如果要为 传递过来的属性做类型校验,必须安装 React 提供的 第三方包,叫做 prop-types ;
       // prop-types 大概在 v.15.* 之前,并没有单独抽离出来,那时候,还和 react 包 在一起;后来, 从 v.15.* 之后,官方把类型校验的 模块,单独抽离为 一个包,就叫做 prop-types
       static propTypes = {
         initcount: ReactTypes.number // 使用 prop-types 包,来定义 initcount 为 number 类型
       }
         ...
     }
    

生命周期函数componentWillMount(废弃)

  1. 在Counter.jsx的render方法前面,添加componentWillMount方法

     // 在组件即将挂载到页面上的时候执行,此时,组件尚未挂载到页面中
     // 虚拟DOM是否创建好了呢?此时,内存中的虚拟DOM也没开始创建呢
     componentWillMount() {
         // 此时,无法获取到 页面上的 任何元素,因为 虚拟DOM 和 页面 都还没有开始渲染呢!【在这个阶段中,不能去操作页面上的DOM元素】
         // console.log(document.getElementById('myh3'));
         //可以获取到
         // console.log(this.props.initcount);
         //可以获取到
         // console.log(this.state.msg);
         //可以获取到
         // this.myselfFunc()
     }
     //自定义方法
     myselfFunc() {
         console.log('这是我自己定义的函数,和生命周期函数无关');
     }
    

生命周期函数render

// 当执行到 这个 生命周期函数的时候,即将要开始渲染内存中的 虚拟DOM了,当这个函数执行完,内存中就有了一个 渲染好的虚拟DOM,但是,页面上尚未真正显示DOM元素呢;
render() {
    // 在 return 之前,虚拟DOM还没有开始创建,页面上也是空的,根本拿不到任何的 元素
    // console.log(document.getElementById('myh3'));
    return <div>
        <h1>这是 Counter 计数器组件</h1>
        <input type="button"  value="+1" id="btn"/>
        <hr />
        <h3 id="myh3">当前的数量是:{this.props.initcount}</h3>
    </div>
    // 当 return 执行完毕后, 虚拟DOM创建好了,但是,还没有挂载到真正的页面中
}

生命周期函数componentDidMount

  1. 在render函数下面新增componentDidMount。
  2. 官方建议在这里发送网络请求。
 // 当组件挂载到页面上之后,会进入这个生命周期函数,只要进入这个生命周期函数了,必然说明,页面上,已经有可见的DOM元素了
// 当组件执行完 componentDidMount 函数后,就进入到了 运行中的状态,所以,componentDidMount 是创建阶段的最后一个函数
componentDidMount() {
    // 在这个函数中,我们可以放心的去 操作 页面上你需要使用的 DOM 元素了;
    // 如果我们想操作DOM元素,最早,只能在 componentDidMount 中进行;
    // componentDidMount 相当于 Vue 中的 mounted 函数
    // console.log(document.getElementById('myh3'));
}

生命周期函数shouldComponentUpdate

设置触发条件

  1. 给button添加点击事件,在componentDidMount中

     componentDidMount() {
         document.getElementById('btn').onclick = () => {
             // console.log('ok');
             // console.log(this);
             //initcount只读属性,不能改变,因此要使用state私有属性
             // this.props.initcount++
             //可以使用setState变更
             this.setState({
                 count: this.state.count + 1
             })
         } 
     }
    
  2. 设置私有属性state接收外部参数

     this.state = {
       msg: 'ok',
       count: props.initcount  // 基数, 把 外界传递过来的 initcount 赋值给 state 中的 count值,这样,就把 count 值改成了可读可写的 state 属性,今后,就能实现 点击 按钮 ,count 值 + 1 的需求了
     }
    
  3. 将render中的h3标签的展示由props换成state

     <h3 id="myh3" ref="h3">当前的数量是:{this.state.count}</h3>
    
  4. 也可以通过react方式给buttn添加时间,不通过componentDidMount内部添加

     //render中buttn添加点击事件
      <input type="button" value="+1" id="btn" onClick={this.increment} />
         
     //实现点击事件
     increment = () => {
         this.setState({
             count: this.state.count + 1
         })
     }
    
  5. 以上当点击buttn时,就会改变私有属性state,就会触发组件页面更新,即shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate

 // 从这里开始,就进入到了组件的运行中状态
// 判断组件是否需要更新
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    // 1. 在 shouldComponentUpdate 中要求必须返回一个布尔值
    // 2. 在 shouldComponentUpdate 中,如果返回的值是 false,则 不会继续执行后续的生命周期函数,而是直接退回到了 运行中 的状态,此时有序 后续的 render 函数并没有被调用,因此,页面不会被更新,但是, 组件的 state 状态,却被修改了;
    // return false
    
    // 需求: 如果 state 中的 count 值是偶数,则 更新页面,如果 count 值 是奇数,则不更新页面,我们想要的页面效果:4,6,8,10,12....
    // 经过打印测试发现,在 shouldComponentUpdate 中,通过 this.state.count 拿到的值,是上一次的旧数据,并不是当前最新的;
    // console.log(this.state.count + ' ---- ' + nextState.count);
    // return this.state.count % 2 === 0 ? true : false
    //使用nextState获取最新值
    // return nextState.count % 2 === 0 ? true : false
    return true
}

生命周期函数componentWillUpdate

// 组件将要更新,此时尚未更新,在进入这个 生命周期函数的时候,内存中的虚拟DOM是旧的,页面上的 DOM 元素 也是旧的
componentWillUpdate() {
    // 经过打印分析,得到,此时页面上的 DOM 节点,都是旧的,应该慎重操作,因为你可能操作的是旧DOM
    // console.log(document.getElementById('myh3').innerHTML)
    
     //1. 给h3标签绑定ref属性<h3 id="myh3" ref="h3">当前的数量是:{this.state.count}</h3>
    //2. 使用refs来获取
    // console.log(this.refs.h3.innerHTML);
    // console.log(this.refs.h3.innerHTML);
}

生命周期函数componentDidUpdate

// 组件完成了更新,此时,state 中的数据、虚拟DOM、页面上的DOM,都是最新的,此时,你可以放心大胆的去操作页面了
componentDidUpdate() {
    // console.log(this.refs.h3.innerHTML);
}

注意点

  1. 不要在 render 中使用 this.setState,因为 会陷入死循环

     render() {
         //会陷入死循环
         /*  this.setState({
           count: this.state.count + 1
         }) */
         return <div>
           <h1>这是 Counter 计数器组件</h1>
           <input type="button" value="+1" id="btn" onClick={this.increment} />
           <hr />
           <h3 id="myh3" ref="h3">当前的数量是:{this.state.count}</h3>
         </div>
     }
    

生命周期函数componentWillReceiveProps

  1. 理论上来说props属性是只读属性,那么如何设置props呗修改的场景呢?
  2. props属性只是在组件内部不能修改,但是可以在外部被修改。
  3. 场景:
    1. 设置一个父组件Parent和一个子组件Son
    2. 让父组件的state作为子组件Son的props传参。
    3. 点击父组件按钮变更state,那么子组件的props就变更了
  4. 创建父子组件TestReceiveProps.jsx

     import React from 'react'
    
     // 父组件
     export default class Parent extends React.Component {
         constructor(props) {
             super(props)
             this.state = {
                 msg: '这是父组件中的 msg 消息'
             }
         }
        
         render() {
             return <div>
                 <h1>这是父组件</h1>
                 <input type="button" value="点击修改父组件的 MSG" onClick={this.changeMsg} />
                 <hr />
                 <Son pmsg={this.state.msg}></Son>
             </div>
         }
        
         changeMsg = () => {
             this.setState({
                 msg: '娃哈哈'
             })
         }
     }
        
     // 子组件
     class Son extends React.Component {
         constructor(props) {
             super(props)
             this.state = {}
         }
        
     render() {
         return <div>
             <h3>这是子组件 --- {this.props.pmsg}</h3>
             </div>
         }
        
         // 组件将要接收外界传递过来的新的 props 属性值
         // 当子组件第一次被渲染到页面上的时候,不会触发这个 函数;
         // 只有当 父组件中,通过 某些 事件,重新修改了 传递给 子组件的 props 数据之后,才会触发 componentWillReceiveProps
         componentWillReceiveProps(nextProps) {
             // console.log('被触发了!');
             // 注意: 在 componentWillReceiveProps 被触发的时候,如果我们使用 this.props 来获取属性值,这个属性值,不是最新的,是上一次的旧属性值
             // 如果想要获取最新的属性值,需要通过 componentWillReceiveProps 的参数列表来获取
             console.log(this.props.pmsg + ' ---- ' + nextProps.pmsg);
         }
     }
    
  5. main.js导入

     import Test from './components/TestReceiveProps.jsx'
        
     //render中渲染
     ReactDOM.render(<div>
     <Test></Test> 
     </div>, document.getElementById('app'))
    

组件的性能优化

PureComponent

  1. shouldComponentUpdate方法可以用来性能优化,通常只要调用setState方法,或者外部传递给当前组件props,就会调用render,即使tate、props的数据没有变动,也会调用render进行重新渲染
  2. 那么在这个方法中,可以通过判断this.state与nextState、this.props 与nextProps的数据是否发生改变,来进行返回false或者true,从而来提升性能
  3. 如果所有的类,都需要手动来实现 shouldComponentUpdate,那么会给开发者增加非常多的工作量。因此Rect针对此问题提供了一个组件,叫PureComponent

如何使用PureComponent

  1. 将组件由React.Component继承自PureComponent即可。
  2. 该组件内部自动做了判断
export default class Parent extends React.PureComponent{
...
}

注意事项

  1. 不能直接修改原来的state,否则不会触发render

     //1.直接修改原有的state,再重新设置一遍
     //在Purecomponent是不能引入重新渲染(re-render)
     //this.state.books.push(newBook)
     //this.setstate({books:this.state.books})
     //2.赋值一份books,·在新的books 中修改,设置新的books
     //深拷贝
     const books =[...this.state.books];
     books.push(newBook)
     this.setstate({ books:books })
    

函数是组件性能优化

  1. 函数式组件没有生命周期方法,只要外部传递props,那么就会重新渲染,那么如何进行优化呢?
  2. 通过memo来实现优化,把函数式组件用memo(包裹)生成一个新的组件
  3. 使用方法如下:

     //函数式组件Profile
     import {memo }from "react"
     const Profile = memo(
         function(props){
             console.log("profile render")
             return <h2>Profile:{props.message}</h2>
         }
     )
     export default Profile
        
     //外部组件引用
     <Profile message={message}/>
    
    1. 效果:只有message值发生了变化,Profile组件才会被重新渲染
Table of Contents