JS进阶(二)-ES5新增方法、函数进阶

ES5 中的新增方法

  1. ES5 中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:
    1. 数组方法
    2. 字符串方法
    3. 对象方法

数组方法

  1. 迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

forEach

  1. 方法

     array.forEach(function(currentValue, index, arr))
    
    1. currentValue:数组当前项的值
    2. index:数组当前项的索引
    3. arr:数组对象本身
  2. 举例

     var arr = [1,3,5];
     arr.forEach(function(currentValue, index, arr){
         console.log('每个元素值=' + currentValue+'索引=' + index )
         // 数组本身
         console.log(arr);
     })
    

filter

  1. 方法

     array.filter(function(currentValue, index, arr))
    
    1. filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
    2. 注意它直接返回一个新数组
    3. currentValue: 数组当前项的值
    4. index:数组当前项的索引
    5. arr:数组对象本身
  2. 举例

     var arr = [12,33,5,54];
     var newarr = arr.filter(function(currentValue, index, arr){
         //筛选出大于20的值
         return currentValue >= 20;
     })
     console.log(newarr)
    

some

  1. 方法

     array.some(function(currentValue, index, arr))
    
    1. some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件. 通俗点 查找数组中是否有满足条件的元素
    2. 注意它返回值是布尔值, 如果查找到这个元素, 就返回true , 如果查找不到就返回false.
    3. 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环. 不在继续查找.
  2. 代码举例:

     var arr = [10,30,4];
     var flag = arr.some(function(currentValue, index, arr){
         return currentValue>= 20;
     })
     console.log(flag)
    

字符串方法

  1. trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。
  2. trim() 方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串。

     var str = '    hh    ';
     // 提出字符串2端的空格
     var newstr = str.trim();
     console.log(str);
     console.log(newstr);
    

对象方法

Object.keys()

  1. Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性
    1. 效果类似 for…in
    2. 返回一个由属性名组成的数组
  2. 举例

     var obj = {
         id:1,
         name: '小米',
         price: 1999,
         num: 2000
     };
     // 获取对象的所有属性名
     console.log(Object.keys(obj));
    

Object.defineProperty()

  1. Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性。

     Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
    
    1. obj:必需。目标对象
    2. prop:必需。需定义或修改的属性的名字
    3. descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
  2. 第三个参数 descriptor 说明
    1. value:设置属性的值
    2. writable:值是否可以重写。true | false
    3. enumerable:目标属性是否可以被枚举。true | false
    4. configurable:目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
  3. 代码举例:

     var obj = {
         id:1,
         name: '小米',
         price: 1999
     };
     // 以前方式
     // // 新增属性
     // obj.num = 2000;
     // // 修改
     // obj.price = 1800;
     // 新方式
     // 新增
     Object.defineProperty(obj,'num',{
         value:1000
     });
     // 修改
     Object.defineProperty(obj,'price',{
         value:1880
     });
     // 修改
     Object.defineProperty(obj,'id',{
         // 不允许修改属性值
         writable: false
     });
     // enumerable
     Object.defineProperty(obj,'address',{
         value:'中国河南郑州',
         // 不允许修改属性值
         writable: false,
         // 不允许被遍历查看
         enumerable:false,
         // 不允许被删除
         configurable:false
     });
    
    
     // 尽管不报错,但是还是修改不了原来的id值
     obj.id = 2;
     // 遍历中看不到address属性,也遍历不到num属性,因为enumerable默认为false
     console.log(Object.keys(obj))
     // 删除address属性
     delete obj.address;
     // 仍然可以看到address属性,不允许被删除
     console.log(obj)
    
     // 不允许再次被修改,否则报错
     Object.defineProperty(obj,'address',{
         value:'中国河南郑州',
         // 不允许修改属性值
         writable: false,
         // 不允许被遍历查看
         enumerable:false,
         // 允许被删除
         configurable:true
     });
    

经典案例

  1. 商品查询案例,视频观看

函数进阶

函数的定义和调用

函数的定义方式

  1. 函数声明方式 function 关键字 (命名函数)
  2. 函数表达式 (匿名函数)
  3. new Function()

     var fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')
    
    1. Function 里面参数都必须是字符串格式
    2. 第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
    3. 所有函数都是 Function 的实例(对象)
      1. 所有函数都是通过Function这个类创建出来的
    4. 函数也属于对象
    5. 注意:Function必须首字母大写
     // 1. 自定义函数(命名函数)
     function fn(){
    
     }
     // 2. 函数的表达式(匿名函数)
     var fun = function() {
    
     }
     // 3. 利用new Function()
     var f = new Function('console.log(123)');
     f();
    
     var f2 = new Function('a','b','console.log(a+b)');
     f2(2,3);
     // f属不属于Object ,用于判断是否属于对象,true
     console.log(f instanceof Object);
    

pic

函数的调用方式

// 1. 普通函数
function fn(){}
fn();
fn.call();
// 2. 对象的方法
var o = {
    func: function(){ }
}
o.func();
// 3. 构造函数
function Star(){}
new Star();
// 4. 绑定事件函数
btn.onclick = function(){}
// 点击按钮调用
// 5. 定时器函数
// 每隔1s调用一次
setInterval(function(){},1000);
// 6. 立即执行函数
// 创建即调用
(function(){})()

this

  1. 这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。 调用方式的不同决定了this 的指向不同 一般指向我们的调用者.

     调用方式            this指向
        
     普通函数            window
     对象的方法          该方法所属对象
     构造函数            实例对象,原型对象里面的方法也指向实例对象
     绑定事件函数         绑定事件对象
     时器函数            window
     立即执行函数         window
    
  2. 改变函数内部 this 指向
    1. JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部 this 的指向问题,常用的有 bind()、 call()、apply() 三种方法。
  3. call方法,前面讲过(略)

apply 方法

  1. apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
  2. fun.apply(thisArg, [argsArray])
    1. thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值
    2. argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
    3. 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
    4. 因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值
  3. 代码举例:

     var o = {
         name : 'rose'
     }
     function fn(a,b){
         console.log(this);
         console.log(a+b);
    
     }
     //    修改fn函数的this指向,以及传参
     fn.apply(o,[1,3]);
     //    apply应用,求数组中的最大值
     var arr = [23,45,6,55,33,66];
     // Math.max只能求数字中的最大值不能求数组中的最大值,但是可以通过apply来实现求数组中的最大值
     var maxvalue =  Math.max.apply(Math,arr);
     var minvalue = Math.min.apply(Math,arr);
     // 66
     console.log(maxvalue,minvalue)
    

bind 方法

  1. bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部this 指向
  2. fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
    1. thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
    2. arg1,arg2:传递的其他参数
    3. 返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
    4. 因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind
    5. 注意:bind方法会产生一个改变this指向的新函数,并不会修改原函数的this指向
  3. 代码举例:

     var o = {
         name : 'rose'
     }
     function fn(){
         console.log(this);
     }
     // 只绑定,不调用,生成一个新的函数
     // 返回的是一个改变this之后的新函数,不会影响原函数
     var f = fn.bind(o);
     // 改变了this,为o
     f();
     // this没有改变,仍然为window
     fn();
    
  4. 使用场景:如果有的函数我们不想立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向,此时用bind
    1. 一个按钮,当点击之后就禁用这个按钮,3s中之后恢复
     <button>按钮</button>
     <script>
     var btn = document.querySelector('button');
     btn.onclick = function() {
         this.disabled = true;
         setTimeout(function(){
             // 默认this是window,但是如果使用了bind,this就改变指向了
             this.disabled = false
         }.bind(this),3000);// 注意bind()中的this指向的是btn对象
     }
     </script>
    

call apply bind 总结

  1. 相同点:
    1. 都可以改变函数内部的this指向.
  2. 区别点:
    1. call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向.
    2. call 和 apply 传递的参数不一样, call 传递参数 aru1, aru2..形式;apply 必须数组形式[arg]
    3. bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.
  3. 主要应用场景:
    1. call 经常做继承.
    2. apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
    3. bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.

严格模式

  1. 什么是严格模式
    1. JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript 变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。
    2. 严格模式在 IE10 以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略。
    3. 严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:
      1. 消除了 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为。
      2. 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
      3. 提高编译器效率,增加运行速度。
      4. 禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。比 如一些保留字如:class, enum, export, extends, import, super 不能做变量名
  2. 开启严格模式
    1. 严格模式可以应用到整个脚本(整个script标签中)或个别函数中。因此在使用时,我们可以将严格模式分为为脚本开启严格模式为函数开启严格模式两种情况。

为脚本开启严格模式

  1. 为整个脚本文件开启严格模式,需要在所有语句之前放一个特定语句“use strict”;(或‘use strict’;)
  2. 因为"use strict"加了引号,所以老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串而忽略。

     <script> 
         "use strict"; 
         console.log("这是严格模式。");
     </script>
    
  3. 有的 script 基本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件 放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他 script 脚本文件。

     <script>
         (function() {
             'use strict';
             // 下面的代码都是严格模式
         })()
     </script>
    

为函数开启严格模式

  1. 要给某个函数开启严格模式,需要把“use strict”; (或 'use strict'; ) 声明放在函数体所有语句之前。
  2. "use strict"放在函数体的第一行,则整个函数以 “严格模式” 运行。

     function fn(){
         "use strict"; 
         return "这是严格模式。"; 
     }
    

严格模式中的变化

  1. 严格模式对 Javascript 的语法和行为,都做了一些改变。
变量规定
  1. 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用 var 命令声明,然后再使用。
  2. 严禁删除已经声明变量。例如,delete x; 语法是错误的。
严格模式下 this 指向问题
  1. 以前在全局作用域函数中的 this 指向 window 对象。
  2. 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
  3. 以前构造函数时不加 new也可以 调用,当普通函数,this 指向全局对象
  4. 严格模式下,如果构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错
  5. new 实例化的构造函数指向创建的对象实例。
  6. 定时器 this 还是指向 window 。
  7. 事件、对象还是指向调用者。
函数变化
  1. 函数不能有重名的参数。
  2. 函数必须声明在顶层.新版本的 JavaScript 会引入“块级作用域”( ES6 中已引入)。不允许在非函数的代码块内声明函数。
    1. 非函数代码块,比如:if、swith等
<script>
    // 非严格模式
    // 1.变量没有声明就赋值,可以
    num = 10;
    console.log(num);
    // 2. 删除已经声明的变量,可以
    var num2 = 10;
    delete num2;
    
    // 3. 全局函数this指向window
    function fn() {
        // window
        console.log(this);
    }
    fn();
    
    // 4. 构造函数不加new也可以调用,当做普通函数调用
    function Star() {
        this.sex = '男';
    }
    Star();
    console.log(window.sex);
    
    // 6. 函数能有重名的参数。
    function test(a,a){
    }

    // 严格模式
    (function() {
        'use strict';
        // 1. 变量没有声明就赋值,不可以
        // num1 = 10;
        // console.log(num1);
    
        // 删除已经声明的变量,不可以
        // var num21 = 10;
        // delete num21;
    
        // 3. 全局函数this指向undefined
        // function fn() {
        // // undefined
        // console.log(this);
        // }
        // fn();
    
        // 4. 构造函数不加new也可以调用,不能当做普通函数调用
        function Star2() {
            // this为undefined,不可以赋值
            this.sex = '男';
        }
        // this为undefined,不可以赋值
        // Star2();
        // 5. 这么可以调用
        new Star2();
    
        // 6. 函数不能有重名的参数。
        // function test1(a,a){}
    })()
</script>

高阶函数

  1. 高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数将函数作为返回值输出

     <script>
         function fn(callback){ 
             callback&&callback(); 
         } 
         fn(function(){alert('hi')};
     </script>
     <script>
         function fn(){
             return function() {} 
         } 
         fn(); 
     </script>
    
    1. 此时fn 就是一个高阶函数
    2. 函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用。 最典型的就是作为回调函数。
    3. 同理函数也可以作为返回值传递回来

闭包

  1. 变量作用域
    1. 变量根据作用域的不同分为两种:全局变量和局部变量。
    2. 函数内部可以使用全局变量。
    3. 函数外部不可以使用局部变量。
    4. 当函数执行完毕,本作用域内的局部变量会销毁。
  2. 什么是闭包
    1. 闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。 —– JavaScript 高级程序设计
    2. 简单理解就是 ,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量。

       <script>
           // 闭包:我们fun这个函数作用域访问了另外一个函数fn里面的局部变量num
           // fn就是闭包函数
           function fn() {
               var num = 10;
               function fun(){
                   console.log(num)
               }
               fun();
           }
           fn();
       </script>
      
  3. 在 chrome 中调试闭包
    1. 打开浏览器,按 F12 键启动 chrome 调试工具。
    2. 选择sources,设置断点。
    3. 右边,找到 Scope 选项(Scope 作用域的意思)。
    4. 当我们重新刷新页面,会进入断点调试,Scope 里面会有两个参数(global 全局作用域、local 局部作用域)。
    5. 当执行到 fun() 时,Scope 里面会多一个 Closure 参数 ,这就表明产生了闭包。
  4. 闭包的作用
    1. 我们怎么能在 fn() 函数外面访问 fn() 中的局部变量 num 呢 ?

       function fn() {
           var num = 10;
           // function fun(){
           //     console.log(num)
           // }
           // return fun;
      
           return function fun(){
               console.log(num);
           };
       }
       var f = fn();
       //这里访问了num成员
       f();
      
    2. 闭包作用:延伸变量的作用范围。

  5. 案例
    1. 点击li获取索引号

       // 点击li输出当前li的索引号
       // 方式1:
       var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li');
       for(var i = 0;i<lis.length;i++){
           lis[i].index = i;
           lis[i].onclick = function (){
               console.log(i);
           }
       }
       // 方式2;利用闭包的方式获取索引
       for(var i = 0;i<lis.length;i++){
           // 利用for循环创建了4个立即执行函数
           (function(i){
               lis[i].onclick = function (){
                   // 当前函数用到了外部函数的变量i
                   console.log(i);
               }
           })(i)
       }
      
    2. 案例2:3s后打印出li的内容

       // 闭包引用,3秒钟之后,打印所有li元素的内容
       var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li');
       for(var i = 0;i<lis.length;i++){
           (function(i){
               setTimeout(function(){
                   console.log(lis[i].innerText);
               },3000);
           })(i)
       }
      
    3. 经典案例:

       // 思考题 1:
       var name = "The Window";
       var object = {
           name: "My Object",
           getNameFunc: function() {
               return function() {
                   //这个this指向window
                   return this.name;
               };
           }
       };
       //返回:The Window,没有闭包
       console.log(object.getNameFunc()())
              
       var f = object.getNameFunc();
       // 类似于
       var f = function() {
           return this.name;
       }
       f();
      
       // 思考题 2:
      
       // var name = "The Window";  
       // var object = {    
       //     name: "My Object",
       //     getNameFunc: function() {
       //         var that = this;
       //         return function() {
       //             return that.name;
       //         };
       //     }
       // };
       //返回My Object,有闭包
       // console.log(object.getNameFunc()())
      

浅拷贝和深拷贝

  1. 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用
  2. 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝

浅拷贝

  1. 对于基本类型属性无论是深浅拷贝,都会复制一份
  2. 对于引用类型属性浅拷贝拷贝的是引用类型的地址
  3. 简而言之, 浅拷贝修改引用类型属性, 拷贝前拷贝后的对象都会受到影响
  4. 举例:

     var obj1 = {
         name: "lnj", // 基本类型属性
         age: 33,     // 基本类型属性
         dog: {       // 引用类型属性
             name: "wc",
             age: 1,
         }
     };
     var obj2 = {};
     /*
     for(var key in obj1){
         //key是属性名,obj1[key]是属性值
         obj2[key] = obj1[key];
     }
     */
     function copy(o1, o2){
         for(var key in o1){
             o2[key] = o1[key];
         }
     }
     copy(obj1, obj2);
     console.log(obj1);
     console.log(obj2);
    
     // 修改基本类型属性, 不会影响原有对象
     obj2.name = "zs";
     console.log(obj1.name);
     console.log(obj2.name);
    
     // 修改引用类型属性, 会影响原有对象
     obj2.dog.name = "xq";
     console.log(obj1.dog.name);
     console.log(obj2.dog.name);
    
  5. ES6方法实现浅拷贝Object.assign(target,...source)

     var obj = {
         id : 1,
         name : 'rose',
         msg : {
             age : 18
         }
     }
     var o = {};
     // ES6浅拷贝方法
     Object.assign(o,obj);
     console.log(o);
    

深拷贝

  1. 对于基本类型属性无论是深浅拷贝,都会复制一份
  2. 对于引用类型属性深拷贝会将引用类型复制一份
  3. 简而言之, 深拷贝修改引用类型属性, 只会影响当前修改对象
  4. 举例:

     var obj1 = {
             name: "lnj", // 基本类型属性
             age: 33,     // 基本类型属性
             dog: {       // 引用类型属性
                 name: "wc",
                 age: 1,
             }
     };
     var obj2 = {};
    
     function copy(o1, o2){
         for(var key in o1){
             var item = o1[key];
             // 判断当前属性是否数组,先判断数组,再判断Object,因为数组也属于Object
             if(item instanceof Array){
                 // 创建一个数组属性
                 var arr = [];
                 o2[key] = arr;
                 // 进一步拷贝数组属性
                 copy(item, arr);
                    
             }
             // 判断当前属性是否是引用类型
             else if(item instanceof Object){
                 // 创建一个新引用类型属性
                 var o = {};
                 o2[key] = o;
                 // 进一步拷贝引用类型属性
                 copy(item, o);
             }
             // 如果不是引用类型, 直接拷贝即可
             else{
                 o2[key] = item;
             }
         }
     }
     copy(obj1, obj2);
     console.log(obj1);
     console.log(obj2);
    
     // 修改基本类型属性, 不会影响原有对象
     obj2.name = "zs";
     console.log(obj1.name);
     console.log(obj2.name);
    
     // 修改引用类型属性, 会影响原有对象
     obj2.dog.name = "xq";
     console.log(obj1.dog.name);
     console.log(obj2.dog.name);
    
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